視覺SLAM十四講:從理論到實踐

前言

  • 隨著蘋果以及幾家大陸重量級的手機廠逐漸把3D感測相機作為手機的標準配 備,在最近我們已經深刻感受到整體3D 感知市場的熱度。有人說他很像20年 前的RGB 相機,會不斷擴展,結合,變化,滲透到各行各業,對人類生活型 態造成新的深刻改變。
  • 目前市場上3D感測的技術主要有三大類:立體視覺,結構光與飛行時間 (TOF time of flight)。可以應用的產業大致分為3D人臉,人數計數,安全監控, 3D掃描,工業自動化,自然人機界面(虛擬實境),ADAS,無人車與無人自動 設備 SLAM 等。
  • 由於台灣當代主流產業基本上以代工為主,而連帶相關產業也多少牽扯到這 一類的代工類型。如何突破這種代工模式低毛利的重圍,發揮3D產業創新價 值,希望能拋磚引玉集合眾人的力量!
  • 很榮幸受到天瓏書局邀請,分享视觉SLAM 3D 感知相關之技術與其新創事業 可行之管理經驗。希望能引起大家投入與交流的興趣。

大綱

  • 基本構想是用這本書當作講義 
  • 搭配我們公司開發的3D照相機做說明

Dr. Kevin Liu

  • 工作經歷
    • – Founder of Ezimage Technology Co.,Ltd (易積生活科技) Since Jan/2014
    • – 台灣電子 代工大廠 Aug/03/1998~ 2014
  • 教育背景
    • – 國立台灣大學管理學院國際企業管理所 (EMBA)
    • – 美國猶他大學碩士,博士
天瓏書局CodingSpace / 10046台北市中正區重慶南路一段105號

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一般票

2018/12/13 00:00(+0800) ~ 2019/01/08 19:00(+0800) End of Sale
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一般票(含書)

2018/12/13 00:00(+0800) ~ 2019/01/08 21:20(+0800) End of Sale
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